Name: Towers
Beispiel: Geschenke stapeln
Ziel ist es, die 4 Geschenke auf den rechten Tisch zu stapeln ohne ein größeres auf ein kleineres Geschenk zu legen.

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Name: Towers
Beispiel: Unterwasserwelt
Ziel ist es, 4 Steine auf einen anderen Turm zu stapeln ohne einen größeren auf einen kleineren Stein zu legen.

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