Name: Thirty Seconds
Beispiel: Geschenkespass
Das Prinzip ist denkbar einfach, Sie müssen mindestens 20 Weinachtsmänner die hinter den Geschenken erscheinen, in möglichst kurzer Zeit vesuchen zu treffen.
Zielen, abdrücken, Punkte sammeln.

Alle Spiele auf diesen Seiten dienen nur als Beispiel und sollen lediglich die Spielfunktion beschreiben.
"Ihr Spiel wird individuell gestaltet und maßgeschneidert!"


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Name: Thirty Second
Beispiel: Zirkus
Das Prinzip ist denkbar einfach, Sie haben 30 Sekunden Zeit die Figuren hinter den Kisten zu treffen. Je öfter Sie treffen desto mehr Punkte bekommen Sie.
Zielen, abdrücken, Punkte sammeln.

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